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GoneHome

Gone Home é um jogo indie de point-and-click (pra quem não conhece, são jogos focados em exploração do cenário) produzido pela The Fullbright Company, e olha, pra quem é detalhista e gosta de boas histórias, sem forçar muito a barra, ele é uma das minhas indicações. Sua história nos leva aos anos 90 e faz você imergir completamente na pele de Kaitlin Greenbriar, uma garota que ficou um tempão fazendo mochilão pela Europa, mas que ao chegar em casa, encontra ela completamente vazia, não tem (…)


Postado em 07/08/14

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Hohokum

Hohokum é um jogo indie lindinho que foi desenvolvido pela Honeyslug em parceria com Richard Hogg. Nele, você assume o papel de uma criatura, que é uma espécie de serpente voadora, chamada Long Mover e a ideia do jogo é muito simples, que o jogador explore todo o cenário de Hohokum, que é extremamente fofo e colorido, e que conheça todas as suas criaturas, que inclusive me lembram muito os personagens da Hora da Aventura. Ou seja, sem missões, sem HP, afinal, você não vai (…)


Postado em 31/07/14

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A Brasil Game Show ou BGS, pra quem não conhece, é a maior feira de jogos da América Latina e conta com a presença das maiores empresas de games do mundo, os gamers pirão nas novidades! MAS, nem tudo são flores e pra uma feira deste porte, gostaria de dizer que estou decepcionada pela desorganização. Até às 15h tinha uma fila imensa do lado de fora do Expo Center Norte, gente debaixo de um sol de 32°C e quando eu consegui entrar, a área das (…)


Postado em 27/10/13

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Finalmente foi lançado um dos jogos mais esperados pra Nintendo 3DS: Pokémon X e Y, que vem cheio de novidades e é por isso que vi a necessidade de mostrar minhas primeiras impressões sobre ele. O último Pokémon que eu joguei foi o Heartgold e com exceção das novas gerações de pokémons, não temos uma mudança tão drástica na série/história ao longo dos anos. Já no X/Y, a primeira mudança e a mais surpreendente está nos gráficos, e posso dizer que sim, essa é a (…)


Postado em 16/10/13

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tp

O jogo The Legend of Zelda: Twilight Princess foi lançado há uns 6 anos atrás, mas somente este verão que eu pude conhecê-lo melhor. Desde o começo a química não rolou, e eu botei a culpa no Wii Remote, é difícil de se adaptar a jogar com ele esses jogos mais elaborados, lembrando que eu vim da época em que jogava-se com 30 botões em um mesmo controle (sdds eternas Nintendo 64!). Resumidamente, a história se desenrola assim: Link é um fazendeiro, em um vilarejo (…)


Postado em 10/01/13

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